Powtórki, co i jak
Powtórki to przydatne narzędzie do nagrywania filmików czy do analizy bitew, w tym poradniku opiszę wszystko co ci może się przydać przy obu aspektach korzystania z nich w War Thunder
Konfiguracja
Zacznijmy od konfiguracji ich w opcjach
wejdź do opcji gry i przejdź do zakładki “Powtórki i tryb obserwatora”

1. Włącz/wyłącz automatycznie zapisywanie powtórek
2. Dobór kolorów (tryb obserwatora bitwy), na niestandardowej bitwie (w zasadzie nie tyczy się to powtórek … choć tryb obserwatora bazuje na sterowaniu i okrojonej funkcjonalności powtórek)
3. na powtórkach “serwerowych”, jeżeli jest to wyłączone , symuluje to system spotowania z powtórek “lokalnych”, jeżeli włączone, to markery przeciwników non stop wyświetlanie niezależnie co
*patrz sekcja w późniejszej części poradnika
4. opcja odpowiedzialna za zapis/wczytanie powtórki też z perspektywy kokpitu gracza, jednak te dane są zapisują jedynie jeżeli dany gracz grał w ogóle w tej perspektywie kamery, więc zasadzo opcja “zawsze” ma jedynie sens jeżeli oglądasz powtórkę “serwerową” z lotniczej bitwy symulacyjnej
5. … muszę to tłumaczyć?
6. w powtórce będą się zapisywały “rozdziały” które pozwalają na pomijanie/cofanie do predefiniowanych punktów zapisu
*pamiętaj że opcja przewijania może być niedostępna przy pierwszym uruchomieniu powtórki, jeżeli opcja jest niedostępna, polecał bym, przewinoć powtórkę do końca na przyspieszeniu 16x i ponownie ją uruchomił
7. częstotliwość zapisywania “rozdziałów” w powtórce jeżeli są włączone
8. zoom/FoV kamery swobodnej w powtórce … zostaw to na 90% … da się to keybindami zmieniać
Zapisywanie powtórek (lokalne)
jeżeli nie masz aktywnego automatycznego zapisywania powtórek, zrobisz to na karcie statystyk po wyjściu z meczu … choć przyznam że nie warto ufać wszystkiemu co automatyczne, jak ci super zależy na zapisaniu powtórki to i tak zapisz ją ręcznie

Powtórki lokalnie są dostępne z poziomu gry
*wielkość interface może wpłynąć na układ tych zakładek :P

Powtórki lokalne możesz udostępnić poprzez wysyłanie plików powtórki (.wrpl) do znajomych (na przykład przed disocord'a)
pliki .wrpl znajdziesz w plikach gry … jeżeli chcesz wgrać powtórkę od kogoś, wsadź w to samo miejsce pobrany plik z powtórką
Powtórki Serwerowe
Główną różnicą pomiędzy powtórkami lokalnymi a serwerowymi jest to że serwerowe są z perspektywy serwera gry… a nie twojego koputera, a że serwer ma decydującą rolę nad tym co się dzieje w bitwie, to jeżeli na lokalnej powtórce są “jakieś anomalie” (tzw. de-sync) i dziwne sytuacje … serwerowa powtórka pokaże ci to “jak on widział daną sytuację”
*War Thunder jak każda gra sieciowa opiera się na pewnej formie “symulacji” rozgrywki, siłą rzeczy trudno oczekiwać od gry po internecie że w niej każdy w 100% będzie miał identycznie “symulowaną” rozgrywkę … jakieś błędy będą siłą rzeczy się zdarzać, nawet przez to że komunikacja komputer-serwer trwa z >1s
Aby wejść na powtórkę serwerową:
- poczekaj aż pierwotna bitwa się skończy
- kliknij w kopertę w prawym-dolnym rogu ekranu
- znajdź bitwę
- kliknij “obejrzyj powtórkę z serwera”
- otworzy ci się “wbudowana przeglądarka internetowa gry”
- kliknij w “obejrz powtórkę” na stronie która ci się otworzy

Jeżeli chcesz taką powtórkę udostępnić … przy 6 kroku nie klikaj w “obejrz powtórkę”, a tylko w “skopiuj link do powtórki” i wyślij komuś (masz to po prawej)
Powtórka - interface
1. lista graczy, klikając możesz przełączać się pomiędzy graczami, pamiętaj że na powtórce lokalnej, wyszarzeni gracze są niedostępnymi, gdyż brak (w danym momencie powtórki) danych o nich
2. tabela wyników
3. przełączanie (po kolei) pomiędzy graczami
4. tryby kamery (opisze je w dalszej części poradnika)
5. przymocowanie kamery do myszki
6. włącz/wyłącz znaczniki
7. tryb taktyczny
8. tempo odtwarzania powtórki
9. przewiń do kolejnego/poprzedniego segmentu / start i stop
10. segmenty i linia czasu
11. … możesz te zakładki po chować klikając w strzałeczki
Tryby kamery
1 - Widok domyślny, kamera obraca się wokół obserwowanego celu
2 - Widok gracza, jeżeli powtórka ma owe dane, pokazuje ci to, co widział i obserwował dany gracz, licząc też perspektywy kamery (kamera kokpitu / trzecioosobowa)
3* - Kamera operatora, kamera z autopilotem
4* - Kamera w przelocie, perspektywa która blokuje się w jednej pozycji i śledzi cel
5* - Kamera z perspektywy skrzydła
6* - Kamera z perspektywy uzbrojenia
R* - Losowa pozycja kamery
F - Kamera swobodna (róbta co chceta)
C* - Kamera swobodna, śledząca … możesz się poruszać jak chcesz, ale kamera leci za celem
A* - to samo co C, ale z uwzględnieniem zmian w pochyleniu/kąta kamery obserwowanego pojazdu
H - Kamera swobodna, ale jedynie dostępna na czołgach i okrętach … jeżeli upływ czasu powtórki jest wstrzymany, owa kamera też zablokuje się w miejscu, owy tryb kamery posiada ciut inny sposób poruszania się kamerą
*ponowne wybieranie tej opcji resetuje i zmienia pozycje kamery
Sterowanie
Opiszę opcje które nie są dostępne z poziomu interface powtórki … to jakie guziki są przypisane to … twój wybór (większość nich nie mają nawet przypisanego przyciusku na start)
Kamera obserwatora
- Bezwładność kamery swobodnej, kontroluje to poziom “pływania” kamery przy poruszaniu nią (kamera swobodna)
- Drgania kamery …chyba wiesz co to są “Drgania”?
- Przybliż/Oddal - Zoom kamery
- Wizja systemów - Włącz/Wyłącz Tryb taktyczny
- Kamera swobodna (pochylenie), obrót kamery na boki
- Zmień głębię ostrości, Prosty filtr (blur) na kamerę na obiekty w tle
- Kamera na dwa samoloty, tryb kamery który blokuje kamerę aby obserwowała inny samolot z dystansu
- Zablokuj w poziomie, wyłącz/włącz poruszanie kamerą góra-dół
Wspólne
Ukryj HUD, ukryta interface (działa to też w zwykłych bitwach)
Uwagi poza poradnikiem o których warto wiedzieć
- Powtórki zawsze się faktycznie zaczynają dopiero po 30-50s, na początku zapisu … nic nie ma zazwyczaj i trzeba przewinąć
- Powtórki działają na tej samej i zbliżonych wersjach gry, zawsze nadejdzie ten moment kiedy powtórka przestanie działać nie ważne co
- Przypomnę, jeżeli chcesz analizować “co się w meczu odwaliło”, analizuj powtórkę serwerową, zanim będziesz krzyczał że gra popsuta
o ile ja jako Tutel zarządzam tutaj treściami, jestem taką nietechniczną amebą, że samemu tego nie prowadzę, nie odpowiadam za to że numer karty kredytowej twojej mamy tu wpisałeś :P
Kontakt - [email protected]
Tutel shitty videło eterjement 2024-2025